lunes, 14 de febrero de 2022

WORM (UNREAL) 11/02/2022

Una vez que Eva terminó exámenes ya estábamos con mono de hacer algún room, y que mejor ocasión que un viernes por la tarde (empezando el finde) para reunirnos con otra pareja del equipo Dive Scape para echar unas risas.

El room scape elegido para esta ocasión fue Worm, de la factoría Unreal. (https://unrealroomescape.es/esplugues/). 

"Cuando el gran Dr Vladimir Ivanov se enteró de que Unreal había creado un centro de I+D y que querían contar con él no se lo pensó dos veces!

Allí comenzó a trabajar en lo que sería el gran descubrimiento de su vida: Worm, una máquina capaz de generar agujeros de gusano controlados.

No comía, no dormía, estaba obsesionado con ello, hasta tal punto que ni siquiera se percató cuando consiguió abrir uno y fue succionado por él. Su fiel mano derecha, la Dr. Uve, presenció dicho acontecimiento; desesperadamente intentó salvarle pero sus esfuerzos fueron en vano… Su paradero es desconocido.

Por ello necesitamos  un grupo lo suficientemente valiente capaz de adentrarse en Worm para localizar al profesor mientras nosotros dirigimos la expedición.

¿Seréis vosotros tan osados como para adentraros en Worm?"

Buen acting de entrada. Una gran ayudante del doctor que nos hace entrar a Worm con las pilas puestas. Como ya anunciaban los comentarios, cada sala tiene su wow particular que te sale de la boca. No desvelaremos más cosas, sólo que los escenarios están muy muy trabajados y se nota el sello Unreal en todo su esplendor.

También se nota en los juegos que te hacen avanzar, bien sincronizados e integrados con la historia, no muy complicados, pero donde no paras de hacer cosas todo el rato.

Muy muy recomendable para pasar una tarde divertida.

El número ideal creemos que sería de 4 personas y la dificultad sería media.

Fuimos, Eva, Joan, Eva y Juan.

Logramos salir y nos sobraron 25 minutos (room scape de 90 minutos). Entraría por la mitad hacia arriba de los room que llevo hechos hasta ahora (97).